Как я стал разработчиком игр в 35 лет. Часть 2
Привет, читатель. Меня зовут Владимир. Раз уж так сложилось, что первая часть моей статьи нашла интерес, не буду затягивать с выпуском второй части. Если что, начало можно почитать здесь. В этой части я хочу рассказать об этапе завершения разработки и пути к релизу в Steam.
Краткая сводка
Вторая часть статьи Владимира посвящена завершающему этапу разработки игры и подготовке её к выпуску в Steam, продолжая тему, начатую в первой части, которая вызвала интерес у читателей.
Связанные теги
Компании и люди
Линия сюжета
Продолжить следить за темой
Переходите к связанным материалам, страницам сущностей и активным линиям сюжета.
Береги скин смолоду: как угоняют аккаунты Steam
В последние годы виртуальные предметы в играх перестали быть просто «косметикой» — они превратились в полноценные цифровые активы. На платформе Steam, объединяющей миллионы гейм...
Как я стал разработчиком игр в 35 лет
Здравствуй, читатель! Меня зовут Владимир, мне уже 36 лет и в ноябре 2025 года в моей жизни произошло событие, благодаря которому я могу назвать себя начинающим разработчиком иг...
Запускаем старые игры на Linux с помощью Bottles
Steam активно портирует игры на Linux с помощью Proton, да и нативные версии игр (особенно учитывая популярность Steam Deck) сейчас не редкость. Но что делать с остальным софтом...
Crimson Desert получила патч с первыми улучшениями управления, а отзывы игры в Steam стали «в основном положительными»
Пользователи Steam встретили амбициозный фэнтезийный приключенческий экшен с открытым миром Crimson Desert от южнокорейской Pearl Abyss «смешанными» отзывами, но к выходу первог...
«Не все изменения окончательны»: разработчики Slay the Spire 2 отреагировали на панику фанатов из-за первого обновления баланса игры
Выпуск на прошлой неделе бета-версии патча 0.100.0 обернулся для карточного роглайка Slay the Spire 2 шквалом негативных отзывов в Steam, и разработчики из американской Mega Cri...
Страницы сущностей
Рекламный слот
Article monetization slot
Reserved for contextual monetization inside article pages.
Похожие статьи
Еще материалы, которые пересекаются по тегам, источнику или категории.
Береги скин смолоду: как угоняют аккаунты Steam
В последние годы виртуальные предметы в играх перестали быть просто «косметикой» — они превратились в полноценные цифровые активы. На платформе Steam, объединяющей миллионы гейм...
Как я стал разработчиком игр в 35 лет
Здравствуй, читатель! Меня зовут Владимир, мне уже 36 лет и в ноябре 2025 года в моей жизни произошло событие, благодаря которому я могу назвать себя начинающим разработчиком иг...
Запускаем старые игры на Linux с помощью Bottles
Steam активно портирует игры на Linux с помощью Proton, да и нативные версии игр (особенно учитывая популярность Steam Deck) сейчас не редкость. Но что делать с остальным софтом...
Crimson Desert получила патч с первыми улучшениями управления, а отзывы игры в Steam стали «в основном положительными»
Пользователи Steam встретили амбициозный фэнтезийный приключенческий экшен с открытым миром Crimson Desert от южнокорейской Pearl Abyss «смешанными» отзывами, но к выходу первог...
Еще материалы от Habr
Свежие публикации и продолжение темы от той же редакции.
Пишем свой crypto engine для флешек: безопасная память, потоковое шифрование и отказоустойчивость на Python
Всё началось с простой задачи: нужно было безопасно передавать файлы на обычных USB-флешках. Существующие решения либо создавали контейнеры (VeraCrypt), что неудобно для быстрог...
Докутору Дзэкиру и мисутэру Хайдо или как эффективнее изучать иностранный язык
Как известно, наш язык определяет нашу картину мира. Все работает просто – если вокруг не падает пятьдесят видов снега каждый день, то мозг не будет напрягаться и придумывать эт...
PhonerLite авто запись звонков
Речь про программный SIP-телефон для Windows.Такая функция там есть! Хоть её и нельзя включить в графическом интерфейсе.Вот этот файл:C:\Program Files\PhonerLite\PhonerLite.ini ...
Видеорепортаж про вчерашний форум Digitalqazaqstan-2026
На форум Digital Qazaqstan 2026 я пришел поснимать какое-нибудь видео без глянца с помощью своей старенькой Моторолы (не MPx220, чуть получше качеством), без конкретной цели зак...