News Grower

Независимое покрытие AI, стартапов и технологий.

[Перевод] Использование фреймворка Foundation Models для локального ИИ в SwiftUI

Приветствую, Хабр!На конференции WWDC 2025 компания Apple представила фреймворк Foundation Models — набор инструментов, позволяющий разработчикам интегрировать локальные ИИ-модели Apple в свои приложения. По заявлению Apple, эти модели работают полностью на устройстве, не требуют подключения к облаку, не влекут затр...

Автор: svgnovosibirsk Оригинальный источник
[Перевод] Использование фреймворка Foundation Models для локального ИИ в SwiftUI

Приветствую, Хабр!На конференции WWDC 2025 компания Apple представила фреймворк Foundation Models — набор инструментов, позволяющий разработчикам интегрировать локальные ИИ-модели Apple в свои приложения. По заявлению Apple, эти модели работают полностью на устройстве, не требуют подключения к облаку, не влекут затрат на инференс и ставят во главу угла конфиденциальность пользователей. В этой статье показано, как реализовать фреймворк Foundation Models в приложении на SwiftUI для обработки пользовательских запросов и отображения ответов, сгенерированных ИИ, в реальном времени.

Краткая сводка

На WWDC 2025 Apple анонсировала фреймворк Foundation Models, позволяющий интегрировать локальные ИИ‑модели, работающие полностью на устройстве без облака и с акцентом на конфиденциальность, в приложения SwiftUI. В статье показан пример реализации этого фреймворка для обработки запросов пользователей и вывода ответов ИИ в реальном времени.

Связанные теги

Компании и люди

Линия сюжета

Продолжить следить за темой

Переходите к связанным материалам, страницам сущностей и активным линиям сюжета.

Steering Behaviors: навигация в 3D-лабиринте под водой

Steering Behaviors: навигация в 3D-лабиринте под водой

Я разработал свою первую 3D-игру на Unity: подводный лабиринт в духе PacMan, где игрок управляет субмариной и взаимодействует с разными типами рыб. В какой-то момент, я столкнул...

Это не Fender Buck Owens Telecaster, а подделка с Aliexpress

Это не Fender Buck Owens Telecaster, а подделка с Aliexpress

Привет, Хабр! Я постоянно обмениваю одни электрогитары на другие, и несколько дней назад поступило предложение приобрести этот красивый телекастер за более практичный и универса...

Rwal: Как я пишу кросс-платформенный менеджер обоев на C++20 в 10 классе

Rwal: Как я пишу кросс-платформенный менеджер обоев на C++20 в 10 классе

Привет, Хабр! Меня зовут Aloncie. Пока в моем окружении часто спорят о том, какой язык программирования учить первым, я решил не выбирать легких путей и закопаться в «кишки» сис...

На шаг ближе к Скайнету: научились ли нейросети умножать?

На шаг ближе к Скайнету: научились ли нейросети умножать?

Занимаясь созданием систем искусственного интеллекта, не перестаешь удивляться, из каких порой «костылей» состоят настоящие чудеса прогресса. Например, знаете ли вы, что даже са...

Синхронизируй то. Акт I: SyncE

Синхронизируй то. Акт I: SyncE

Всем привет, на проводе снова я и опять буду донимать всех своей синхронизацией. В этом цикле статей предлагаю хорошенечко разобраться в фазовой синхронизации на основе протокол...

Рекламный слот

Встроенный блок в статье

Зарезервированный партнерский слот для релевантных инструментов, сервисов и аккуратных редакционных интеграций.

Партнерский слот

Похожие статьи

Еще материалы, которые пересекаются по тегам, источнику или категории.

Steering Behaviors: навигация в 3D-лабиринте под водой

Steering Behaviors: навигация в 3D-лабиринте под водой

Я разработал свою первую 3D-игру на Unity: подводный лабиринт в духе PacMan, где игрок управляет субмариной и взаимодействует с разными типами рыб. В какой-то момент, я столкнул...

Это не Fender Buck Owens Telecaster, а подделка с Aliexpress

Это не Fender Buck Owens Telecaster, а подделка с Aliexpress

Привет, Хабр! Я постоянно обмениваю одни электрогитары на другие, и несколько дней назад поступило предложение приобрести этот красивый телекастер за более практичный и универса...

Rwal: Как я пишу кросс-платформенный менеджер обоев на C++20 в 10 классе

Rwal: Как я пишу кросс-платформенный менеджер обоев на C++20 в 10 классе

Привет, Хабр! Меня зовут Aloncie. Пока в моем окружении часто спорят о том, какой язык программирования учить первым, я решил не выбирать легких путей и закопаться в «кишки» сис...

Еще материалы от Habr

Свежие публикации и продолжение темы от той же редакции.

Открыть страницу источника
Steering Behaviors: навигация в 3D-лабиринте под водой

Steering Behaviors: навигация в 3D-лабиринте под водой

Я разработал свою первую 3D-игру на Unity: подводный лабиринт в духе PacMan, где игрок управляет субмариной и взаимодействует с разными типами рыб. В какой-то момент, я столкнул...

Это не Fender Buck Owens Telecaster, а подделка с Aliexpress

Это не Fender Buck Owens Telecaster, а подделка с Aliexpress

Привет, Хабр! Я постоянно обмениваю одни электрогитары на другие, и несколько дней назад поступило предложение приобрести этот красивый телекастер за более практичный и универса...

Rwal: Как я пишу кросс-платформенный менеджер обоев на C++20 в 10 классе

Rwal: Как я пишу кросс-платформенный менеджер обоев на C++20 в 10 классе

Привет, Хабр! Меня зовут Aloncie. Пока в моем окружении часто спорят о том, какой язык программирования учить первым, я решил не выбирать легких путей и закопаться в «кишки» сис...