News Grower

Независимое покрытие AI, стартапов и технологий.

Game Boy вместо модуляра: секвенции и синтез

Это первая статья из серии, про программы для Game Boy (DMG/CGB), эксплуатирующие идеи модульного синтеза и секвенсинга.Я рассказываю в ней про попытку написать реализацию Rungler Circuit для Nintendo Game Boy.

Game Boy вместо модуляра: секвенции и синтез

Краткая сводка

Это первая статья из серии, про программы для Game Boy (DMG/CGB), эксплуатирующие идеи модульного синтеза и секвенсинга.Я рассказываю в ней про попытку написать реализацию Rungler Circuit для Nintendo Game Boy.

Связанные теги

Компании и люди

Линия сюжета

Продолжить следить за темой

Переходите к связанным материалам, страницам сущностей и активным линиям сюжета.

Как мы перестроили тестирование релизов 1С и сократили цикл выпуска вдвое

Как мы перестроили тестирование релизов 1С и сократили цикл выпуска вдвое

Когда проект небольшой, а релизы выходят редко, тестирование чаще всего строится интуитивно. Что-то проверили, что-то упустили — в худшем случае исправили по факту. Такой подход...

Как учиться? (большая статья, основанная на личном опыте)

Как учиться? (большая статья, основанная на личном опыте)

Недавно пришло осознание, что до текущего момента большую часть своей жизни я посвятил учебе. Школа, бакалавриат, магистратура, адаптация в 2-х компаниях, курсы, книги, лекции н...

Tokenmaxxing: Новый тренд в бигтехах в 2026 году

Tokenmaxxing: Новый тренд в бигтехах в 2026 году

Токенмаксинг (tokenmaxxing) — это практика, при которой сотрудники компаний соревнуются за максимальное потребление токенов, превращая сам факт использования ИИ-инструментов в п...

[Перевод] 60% падение трафика, коллапс моделей и однообразие: что ИИ делает с интернетом

[Перевод] 60% падение трафика, коллапс моделей и однообразие: что ИИ делает с интернетом

Информационная экономика ИИ оказалась в ловушке собственного производства.ИИ-бум с самого начала был полон внутренних противоречий. Вопросы финансовой устойчивости, экологически...

Как я сделал скилл для AI-ревью плана и кода — и зачем мне две модели

Как я сделал скилл для AI-ревью плана и кода — и зачем мне две модели

Когда одна и та же модель пишет код и проверяет его, она пропускает свои ошибки. Она «помнит», почему приняла именно это решение, и не ставит его под сомнение. Знакомо? Как вычи...

Антипаттерны вайбкодинга для начинающих: 10 способов сломать себе карьерный старт

Антипаттерны вайбкодинга для начинающих: 10 способов сломать себе карьерный старт

Хабр, привет! Меня зовут Сергей Куриленко, я ML-разработчик, соавтор курса «Нейросети для работы» и ревьюер на курсе «Нейросети для бизнеса» в Яндекс Практикуме.За последний год...

Рекламный слот

Встроенный блок в статье

Зарезервированный партнерский слот для релевантных инструментов, сервисов и аккуратных редакционных интеграций.

Партнерский слот

Похожие статьи

Еще материалы, которые пересекаются по тегам, источнику или категории.

Как мы перестроили тестирование релизов 1С и сократили цикл выпуска вдвое

Как мы перестроили тестирование релизов 1С и сократили цикл выпуска вдвое

Когда проект небольшой, а релизы выходят редко, тестирование чаще всего строится интуитивно. Что-то проверили, что-то упустили — в худшем случае исправили по факту. Такой подход...

Как учиться? (большая статья, основанная на личном опыте)

Как учиться? (большая статья, основанная на личном опыте)

Недавно пришло осознание, что до текущего момента большую часть своей жизни я посвятил учебе. Школа, бакалавриат, магистратура, адаптация в 2-х компаниях, курсы, книги, лекции н...

Tokenmaxxing: Новый тренд в бигтехах в 2026 году

Tokenmaxxing: Новый тренд в бигтехах в 2026 году

Токенмаксинг (tokenmaxxing) — это практика, при которой сотрудники компаний соревнуются за максимальное потребление токенов, превращая сам факт использования ИИ-инструментов в п...

[Перевод] 60% падение трафика, коллапс моделей и однообразие: что ИИ делает с интернетом

[Перевод] 60% падение трафика, коллапс моделей и однообразие: что ИИ делает с интернетом

Информационная экономика ИИ оказалась в ловушке собственного производства.ИИ-бум с самого начала был полон внутренних противоречий. Вопросы финансовой устойчивости, экологически...

Еще материалы от Habr

Свежие публикации и продолжение темы от той же редакции.

Открыть страницу источника
Как мы перестроили тестирование релизов 1С и сократили цикл выпуска вдвое

Как мы перестроили тестирование релизов 1С и сократили цикл выпуска вдвое

Когда проект небольшой, а релизы выходят редко, тестирование чаще всего строится интуитивно. Что-то проверили, что-то упустили — в худшем случае исправили по факту. Такой подход...

Как учиться? (большая статья, основанная на личном опыте)

Как учиться? (большая статья, основанная на личном опыте)

Недавно пришло осознание, что до текущего момента большую часть своей жизни я посвятил учебе. Школа, бакалавриат, магистратура, адаптация в 2-х компаниях, курсы, книги, лекции н...

Tokenmaxxing: Новый тренд в бигтехах в 2026 году

Tokenmaxxing: Новый тренд в бигтехах в 2026 году

Токенмаксинг (tokenmaxxing) — это практика, при которой сотрудники компаний соревнуются за максимальное потребление токенов, превращая сам факт использования ИИ-инструментов в п...

[Перевод] 60% падение трафика, коллапс моделей и однообразие: что ИИ делает с интернетом

[Перевод] 60% падение трафика, коллапс моделей и однообразие: что ИИ делает с интернетом

Информационная экономика ИИ оказалась в ловушке собственного производства.ИИ-бум с самого начала был полон внутренних противоречий. Вопросы финансовой устойчивости, экологически...

Дополнительное покрытие этой темы

Похожие публикации и близкие по смыслу материалы по этой же теме.

Game Over для мышления? С фига ли баня средь недели…

Game Over для мышления? С фига ли баня средь недели…

Захотелось порассуждать вслух (впечать?) над мыслями из статьи. Я не буду нападать на представленную там математическую модель, потому что гуманитарий и нифига в них не понимаю ...

Новая статья: Gamesblender № 770: релиз DLSS 4.5, Синдзи Миками и авторы Stellar Blade, почти конец Eidos Montreal

В нашем регулярном Gamesblender, как всегда, самые интересные новости из игровой индустрии за неделю. Сейчас же напомним, что вы всё еще можете задать вопрос авторам Gamesblende...

Subnautica стала временно бесплатной в Steam и Epic Games Store перед запуском Subnautica 2

Subnautica стала временно бесплатной в Steam и Epic Games Store перед запуском Subnautica 2

В преддверии раннего доступа подводного симулятора выживания Subnautica 2 разработчики из студии Unknown Worlds Entertainment решили привлечь внимание к франшизе щедрой акцией.

Всему хорошему приходит конец: Microsoft подтвердила, когда GTA V покинет Game Pass

Всему хорошему приходит конец: Microsoft подтвердила, когда GTA V покинет Game Pass

Нынешнее пребывание в подписке Game Pass популярного криминального боевика с открытым миром Grand Theft Auto V от Rockstar Games стало самым долгим за всю историю игры, однако х...