News Grower

Независимое покрытие AI, стартапов и технологий.

[Перевод] Исследование макросов @Generable и @Guide во фреймворке FoundationModels

Приветствую, Хабр!Макросы Swift предоставляют мощный механизм для генерации кода, позволяя разработчикам уменьшать количество шаблонного кода и повышать читаемость. Фреймворк FoundationModels представляет новые макросы, призванные упростить генерацию данных для определённых типов моделей с использованием языковых мо...

Автор: svgnovosibirsk Оригинальный источник
[Перевод] Исследование макросов @Generable и @Guide во фреймворке FoundationModels

Приветствую, Хабр!Макросы Swift предоставляют мощный механизм для генерации кода, позволяя разработчикам уменьшать количество шаблонного кода и повышать читаемость. Фреймворк FoundationModels представляет новые макросы, призванные упростить генерацию данных для определённых типов моделей с использованием языковых моделей.

Краткая сводка

В статье рассказывается о новых макросах Swift @Generable и @Guide во фреймворке FoundationModels, которые позволяют автоматически генерировать данные для моделей на основе языковых моделей, сокращая шаблонный код и повышая читаемость.

Связанные теги

Компании и люди

Линия сюжета

Продолжить следить за темой

Переходите к связанным материалам, страницам сущностей и активным линиям сюжета.

Steering Behaviors: навигация в 3D-лабиринте под водой

Steering Behaviors: навигация в 3D-лабиринте под водой

Я разработал свою первую 3D-игру на Unity: подводный лабиринт в духе PacMan, где игрок управляет субмариной и взаимодействует с разными типами рыб. В какой-то момент, я столкнул...

Это не Fender Buck Owens Telecaster, а подделка с Aliexpress

Это не Fender Buck Owens Telecaster, а подделка с Aliexpress

Привет, Хабр! Я постоянно обмениваю одни электрогитары на другие, и несколько дней назад поступило предложение приобрести этот красивый телекастер за более практичный и универса...

Rwal: Как я пишу кросс-платформенный менеджер обоев на C++20 в 10 классе

Rwal: Как я пишу кросс-платформенный менеджер обоев на C++20 в 10 классе

Привет, Хабр! Меня зовут Aloncie. Пока в моем окружении часто спорят о том, какой язык программирования учить первым, я решил не выбирать легких путей и закопаться в «кишки» сис...

На шаг ближе к Скайнету: научились ли нейросети умножать?

На шаг ближе к Скайнету: научились ли нейросети умножать?

Занимаясь созданием систем искусственного интеллекта, не перестаешь удивляться, из каких порой «костылей» состоят настоящие чудеса прогресса. Например, знаете ли вы, что даже са...

Синхронизируй то. Акт I: SyncE

Синхронизируй то. Акт I: SyncE

Всем привет, на проводе снова я и опять буду донимать всех своей синхронизацией. В этом цикле статей предлагаю хорошенечко разобраться в фазовой синхронизации на основе протокол...

Рекламный слот

Встроенный блок в статье

Зарезервированный партнерский слот для релевантных инструментов, сервисов и аккуратных редакционных интеграций.

Партнерский слот

Похожие статьи

Еще материалы, которые пересекаются по тегам, источнику или категории.

Steering Behaviors: навигация в 3D-лабиринте под водой

Steering Behaviors: навигация в 3D-лабиринте под водой

Я разработал свою первую 3D-игру на Unity: подводный лабиринт в духе PacMan, где игрок управляет субмариной и взаимодействует с разными типами рыб. В какой-то момент, я столкнул...

Это не Fender Buck Owens Telecaster, а подделка с Aliexpress

Это не Fender Buck Owens Telecaster, а подделка с Aliexpress

Привет, Хабр! Я постоянно обмениваю одни электрогитары на другие, и несколько дней назад поступило предложение приобрести этот красивый телекастер за более практичный и универса...

Rwal: Как я пишу кросс-платформенный менеджер обоев на C++20 в 10 классе

Rwal: Как я пишу кросс-платформенный менеджер обоев на C++20 в 10 классе

Привет, Хабр! Меня зовут Aloncie. Пока в моем окружении часто спорят о том, какой язык программирования учить первым, я решил не выбирать легких путей и закопаться в «кишки» сис...

Еще материалы от Habr

Свежие публикации и продолжение темы от той же редакции.

Открыть страницу источника
Steering Behaviors: навигация в 3D-лабиринте под водой

Steering Behaviors: навигация в 3D-лабиринте под водой

Я разработал свою первую 3D-игру на Unity: подводный лабиринт в духе PacMan, где игрок управляет субмариной и взаимодействует с разными типами рыб. В какой-то момент, я столкнул...

Это не Fender Buck Owens Telecaster, а подделка с Aliexpress

Это не Fender Buck Owens Telecaster, а подделка с Aliexpress

Привет, Хабр! Я постоянно обмениваю одни электрогитары на другие, и несколько дней назад поступило предложение приобрести этот красивый телекастер за более практичный и универса...

Rwal: Как я пишу кросс-платформенный менеджер обоев на C++20 в 10 классе

Rwal: Как я пишу кросс-платформенный менеджер обоев на C++20 в 10 классе

Привет, Хабр! Меня зовут Aloncie. Пока в моем окружении часто спорят о том, какой язык программирования учить первым, я решил не выбирать легких путей и закопаться в «кишки» сис...