News Grower

Независимое покрытие AI, стартапов и технологий.

Habr 28.03.2026 08:27 Developer Tools

[Перевод] Никакой «палеодиеты» не существовало: учёные выяснили, чем питались древние люди

«Палео». «Мясоед». «Пещерный человек». Какой бы термин вы ни предпочитали, некоторые из самых популярных диет последних десятилетий представляют собой возвращение к временам сотен тысяч лет назад, когда древние люди жили в пещерах и питались в основном мясом гигантских животных, на которых они охотились с помощью ко...

[Перевод] Никакой «палеодиеты» не существовало: учёные выяснили, чем питались древние люди

«Палео». «Мясоед». «Пещерный человек». Какой бы термин вы ни предпочитали, некоторые из самых популярных диет последних десятилетий представляют собой возвращение к временам сотен тысяч лет назад, когда древние люди жили в пещерах и питались в основном мясом гигантских животных, на которых они охотились с помощью копий — верно?Неверно. Предположение о том, что наши палеолитические предки питались исключительно животным белком и жиром, возможно, навеяно сценами из мультиков, где Фред Флинстоун поднимает огромную голень динозавра или тащит домой груду рёбер бронтозавра (неважно, что динозавры и люди на самом деле никогда не сосуществовали). Но этот стереотип, вероятно, возник из‑за обилия окаменелых костей, которые мы могли изучать, в отличие от растительных материалов, которые никогда не попадали в археологические записи, поскольку разлагались слишком быстро.

Краткая сводка

Учёные показали, что представление о «палео‑диете», где древние люди питались исключительно мясом, ошибочно и основано на искажённом восприятии археологических находок, поскольку растительные остатки быстро разлагаются и не сохраняются; стереотип возник из‑за обилия ископаемых костей и популярного образа в медиа.

Связанные теги

Компании и люди

Линия сюжета

Продолжить следить за темой

Переходите к связанным материалам, страницам сущностей и активным линиям сюжета.

Habr 28.03.2026 09:23 Developer Tools

Как я написал Telegram-бота для поиска UPC-кодов релизов: 10 платформ, один парсер и много боли

У каждой музыкальной платформы свой API, свои баги и свой способ спрятать UPC-код релиза. Я написал Telegram-бота, который находит UPC и ISRC по ссылке с любой из десяти платфор...

Как я часами смотрел на голубей в слоумо: мой опыт создания 3D-анимации для веба
Habr 28.03.2026 09:16 Developer Tools

Как я часами смотрел на голубей в слоумо: мой опыт создания 3D-анимации для веба

Когда ты дизайн-директор и берёшься за то, чего раньше не делал, тебя ждёт много интересного: нейросеть выдаёт голубя с переломанными лапами, модель здания не влезает в браузер,...

Почему не взлетели дирижабли? Часть 15: красная палатка и советский ледокол
Habr 28.03.2026 09:01 Developer Tools

Почему не взлетели дирижабли? Часть 15: красная палатка и советский ледокол

Крушение «Италии» утром 25 апреля 1928 года унесло жизни семерых членов экипажа, оставив выживших на льду невдалеке от пустынных берегов Шпицбергена. Коротковолновая рация уцеле...

Мой первый опыт обработки вебхуков: как я учился делать надёжный бэкенд на Python
Habr 28.03.2026 08:30 Developer Tools

Мой первый опыт обработки вебхуков: как я учился делать надёжный бэкенд на Python

Мой первый опыт обработки вебхуков: как я учился делать надёжный бэкенд на PythonПривет, Хабр!Я студент, изучаю backend-разработку на Python. Недавно в рамках учебного проекта с...

Страницы сущностей

Рекламный слот

Article monetization slot

Reserved for contextual monetization inside article pages.

Explore options

Похожие статьи

Еще материалы, которые пересекаются по тегам, источнику или категории.

Habr 28.03.2026 09:23 Developer Tools

Как я написал Telegram-бота для поиска UPC-кодов релизов: 10 платформ, один парсер и много боли

У каждой музыкальной платформы свой API, свои баги и свой способ спрятать UPC-код релиза. Я написал Telegram-бота, который находит UPC и ISRC по ссылке с любой из десяти платфор...

Как я часами смотрел на голубей в слоумо: мой опыт создания 3D-анимации для веба
Habr 28.03.2026 09:16 Developer Tools

Как я часами смотрел на голубей в слоумо: мой опыт создания 3D-анимации для веба

Когда ты дизайн-директор и берёшься за то, чего раньше не делал, тебя ждёт много интересного: нейросеть выдаёт голубя с переломанными лапами, модель здания не влезает в браузер,...

Еще материалы от Habr

Свежие публикации и продолжение темы от той же редакции.

Открыть страницу источника
Habr 28.03.2026 09:23 Developer Tools

Как я написал Telegram-бота для поиска UPC-кодов релизов: 10 платформ, один парсер и много боли

У каждой музыкальной платформы свой API, свои баги и свой способ спрятать UPC-код релиза. Я написал Telegram-бота, который находит UPC и ISRC по ссылке с любой из десяти платфор...

Как я часами смотрел на голубей в слоумо: мой опыт создания 3D-анимации для веба
Habr 28.03.2026 09:16 Developer Tools

Как я часами смотрел на голубей в слоумо: мой опыт создания 3D-анимации для веба

Когда ты дизайн-директор и берёшься за то, чего раньше не делал, тебя ждёт много интересного: нейросеть выдаёт голубя с переломанными лапами, модель здания не влезает в браузер,...