News Grower

Независимое покрытие AI, стартапов и технологий.

Habr 25.03.2026 07:30 Developer Tools

Два вопроса, которые скажут о разработчике и тимлиде больше, чем техническое интервью

За последние пару лет рынок разработки заметно изменился. Сегодня многие сильные инженеры ищут работу месяцами — конкуренция выросла в разы. Но у нанимающих менеджеров есть свой парадокс: несмотря на огромное количество кандидатов, найти людей, которые действительно решают задачи, по-прежнему сложно.Код становится в...

Два вопроса, которые скажут о разработчике и тимлиде больше, чем техническое интервью

За последние пару лет рынок разработки заметно изменился. Сегодня многие сильные инженеры ищут работу месяцами — конкуренция выросла в разы. Но у нанимающих менеджеров есть свой парадокс: несмотря на огромное количество кандидатов, найти людей, которые действительно решают задачи, по-прежнему сложно.Код становится всё проще генерировать. AI уже может предложить архитектуру, написать функцию и подсветить ошибки. Но ни один инструмент не отвечает за главное — чтобы система действительно заработала в продакшене и продолжала работать после релиза.Поэтому ценность разработчика сегодня не просто в умении писать код или знать правильные паттерны. Она в способности доводить задачи до рабочего результата.Как нанимающий менеджер, я стараюсь находить и продвигать именно таких людей. В начале я тратил много времени на технические интервью: гонял кандидатов по теории, обсуждал SOLID, паттерны проектирования, тонкости версий языка. Но всё равно через пару месяцев часто выяснялось, что человек не тянет.Когда я начал задавать два простых вопроса, многое стало понятнее гораздо раньше. Иногда буквально за несколько минут разговора становится ясно, сможет ли разработчик пройти испытательный срок.Это, конечно, не стопроцентная гарантия. Но корреляция оказалась удивительно высокой.Эти вопросы не про синтаксис и не про правильные формулировки. Их нельзя выучить за вечер перед интервью.

Краткая сводка

Автор отмечает, что в условиях роста конкуренции и доступности кода с помощью ИИ ценность разработчика определяется способностью доводить задачи до работающего продукта, а не только знанием паттернов. Он делится опытом, что два простых вопроса, направленные на практическое выполнение, позволяют гораздо раньше оценить, справится ли кандидат с реальными задачами на продакшене.

Связанные теги

Компании и люди

Линия сюжета

Продолжить следить за темой

Переходите к связанным материалам, страницам сущностей и активным линиям сюжета.

Высокая загрузка CPU на сервере 1С: полный гайд по причинам и диагностике
Habr 25.03.2026 10:39 Developer Tools

Высокая загрузка CPU на сервере 1С: полный гайд по причинам и диагностике

Загрузка процессора под 100% на сервере 1С – одна из самых частых и критичных проблем. Это приводит к торможению работы пользователей и, как следствие, к простою и убыткам для б...

Ursina 3D-игры. Определение расстояния между двумя объектами
Habr 25.03.2026 10:35 Developer Tools

Ursina 3D-игры. Определение расстояния между двумя объектами

В этом руководстве мы разберёмся, как в игровом движке Ursina определять расстояние между объектами. Это очень важно для создания интерактивных игр: чтобы враги замечали игрока,...

Черная магия FPGA-разработчика: как мы превращаем идеи в железо
Habr 25.03.2026 10:29 Developer Tools

Черная магия FPGA-разработчика: как мы превращаем идеи в железо

Привет, Хабр! Меня зовут Кирилл Алексеев, я старший инженер по разработке аппаратного обеспечения в отделе интеграции систем на кристалле радиочастотного центра YADRO. В мире FP...

От 0.034 до 0.791 и обратно: Legal RAG, 17 итераций и стена масштабирования
Habr 25.03.2026 10:24 Developer Tools

От 0.034 до 0.791 и обратно: Legal RAG, 17 итераций и стена масштабирования

Я участвовал в ARLC 2026 — юридическом AI-челлендже по построению RAG-пайплайна поверх корпуса судебных решений и законов. Соло, с Claude Code в качестве напарника. За 5 дней и ...

Происхождение, часть 1. Самовоспроизводство и диссипативная адаптация
Habr 25.03.2026 10:24 Developer Tools

Происхождение, часть 1. Самовоспроизводство и диссипативная адаптация

Зарождение жизни – случайность или неизбежность? Что это было: почти невероятное событие, которое произошло на планете Земля благодаря удачному стечению обстоятельств около четы...

Страницы сущностей

Рекламный слот

Article monetization slot

Reserved for contextual monetization inside article pages.

Explore options

Похожие статьи

Еще материалы, которые пересекаются по тегам, источнику или категории.

Высокая загрузка CPU на сервере 1С: полный гайд по причинам и диагностике
Habr 25.03.2026 10:39 Developer Tools

Высокая загрузка CPU на сервере 1С: полный гайд по причинам и диагностике

Загрузка процессора под 100% на сервере 1С – одна из самых частых и критичных проблем. Это приводит к торможению работы пользователей и, как следствие, к простою и убыткам для б...

Ursina 3D-игры. Определение расстояния между двумя объектами
Habr 25.03.2026 10:35 Developer Tools

Ursina 3D-игры. Определение расстояния между двумя объектами

В этом руководстве мы разберёмся, как в игровом движке Ursina определять расстояние между объектами. Это очень важно для создания интерактивных игр: чтобы враги замечали игрока,...

Черная магия FPGA-разработчика: как мы превращаем идеи в железо
Habr 25.03.2026 10:29 Developer Tools

Черная магия FPGA-разработчика: как мы превращаем идеи в железо

Привет, Хабр! Меня зовут Кирилл Алексеев, я старший инженер по разработке аппаратного обеспечения в отделе интеграции систем на кристалле радиочастотного центра YADRO. В мире FP...

От 0.034 до 0.791 и обратно: Legal RAG, 17 итераций и стена масштабирования
Habr 25.03.2026 10:24 Developer Tools

От 0.034 до 0.791 и обратно: Legal RAG, 17 итераций и стена масштабирования

Я участвовал в ARLC 2026 — юридическом AI-челлендже по построению RAG-пайплайна поверх корпуса судебных решений и законов. Соло, с Claude Code в качестве напарника. За 5 дней и ...

Еще материалы от Habr

Свежие публикации и продолжение темы от той же редакции.

Открыть страницу источника
Высокая загрузка CPU на сервере 1С: полный гайд по причинам и диагностике
Habr 25.03.2026 10:39 Developer Tools

Высокая загрузка CPU на сервере 1С: полный гайд по причинам и диагностике

Загрузка процессора под 100% на сервере 1С – одна из самых частых и критичных проблем. Это приводит к торможению работы пользователей и, как следствие, к простою и убыткам для б...

Ursina 3D-игры. Определение расстояния между двумя объектами
Habr 25.03.2026 10:35 Developer Tools

Ursina 3D-игры. Определение расстояния между двумя объектами

В этом руководстве мы разберёмся, как в игровом движке Ursina определять расстояние между объектами. Это очень важно для создания интерактивных игр: чтобы враги замечали игрока,...

Черная магия FPGA-разработчика: как мы превращаем идеи в железо
Habr 25.03.2026 10:29 Developer Tools

Черная магия FPGA-разработчика: как мы превращаем идеи в железо

Привет, Хабр! Меня зовут Кирилл Алексеев, я старший инженер по разработке аппаратного обеспечения в отделе интеграции систем на кристалле радиочастотного центра YADRO. В мире FP...

От 0.034 до 0.791 и обратно: Legal RAG, 17 итераций и стена масштабирования
Habr 25.03.2026 10:24 Developer Tools

От 0.034 до 0.791 и обратно: Legal RAG, 17 итераций и стена масштабирования

Я участвовал в ARLC 2026 — юридическом AI-челлендже по построению RAG-пайплайна поверх корпуса судебных решений и законов. Соло, с Claude Code в качестве напарника. За 5 дней и ...