Тихая сторона крипторынка: что на самом деле стоит за «магией» торговых ботов
На дворе 2026 год. В мире неспокойно. Военные конфликты, санкционные войны, передел рынков, борьба за ресурсы. Кажется, что мировая финансовая система уже давно живёт в режиме постоянной турбулентности, и никого это не удивляет.А что у нас по крипте?На момент написания статьи биткойн держится в районе 70 тысяч долла...
На дворе 2026 год. В мире неспокойно. Военные конфликты, санкционные войны, передел рынков, борьба за ресурсы. Кажется, что мировая финансовая система уже давно живёт в режиме постоянной турбулентности, и никого это не удивляет.А что у нас по крипте?На момент написания статьи биткойн держится в районе 70 тысяч долларов. Кто-то скажет: опять рухнул. И формально будет прав. Относительно недавнего исторического максимума в 126 тысяч долларов это действительно серьёзное снижение — почти в два раза. Но давайте обернёмся и посмотрим на ситуацию не в масштабе недель или месяцев, а в масштабе последних лет.Не так давно сама идея о том, что биткойн может стоить 100 тысяч долларов, для многих звучала как «бред сумасшедшего». Причём не только для рядовых скептиков, но и для вполне серьёзных и влиятельных экономистов. Сосем недавно отметка в 10 тысяч казалась фантастикой. Потом рынок долго привыкал к 20 тысячам. Затем спорил, возможны ли 50. А сегодня рост до 200 тысяч уже выглядит лишь вопросом времени.Мы быстро ко всему привыкаемИ хоть крипта больше не находится на периферии финансового мира, она всё же не стала менее рискованной. Не стала менее волатильной. Но перестала быть экзотикой, которую можно снисходительно игнорировать. Если не для всех, то по крайней мере для значительной части людей.За это время криптоиндустрия уже успела пройти через многое. Эра ICO — время, когда рынок буквально заливали деньгами за одни лишь обещания. Бум L2-решений и новых блокчейнов. Затем волна NFT, различных Web3-сервисов, GameFi-игр и множества других трендов.
Связанные теги
Компании и люди
Линия сюжета
Продолжить следить за темой
Переходите к связанным материалам, страницам сущностей и активным линиям сюжета.
Как мы потеряли GitBook за 5 минут и нашли Gramax — open-source альтернативу, которую теперь используем сами
Один клик — и ваша документация может исчезнуть. Именно так и произошло с нами. Поэтому мы нашли open-source альтернативу, где данными владеем только мы — и никакой регион это н...
Новая игровая индустрия: деньги есть — рынка нет?
С 2022 года отечественная игровая индустрия получила, по разным оценкам, около 7–10 млрд рублей государственной поддержки. Цифры могут показаться огромными, но, сравнив их с мир...
Как продакт без тех. бэкграунда запустил два продукта за неделю: стек, флоу и MCP под капотом
Дисклеймер: я продакт, не разработчик. Тех. бэкграунд — теоретический. Эта статья про то, как выглядит вайб-кодинг глазами PM и что реально работает, а не что обещает маркетинг.
Hardware экономики: как устроены старейшие в мире «принтеры» и причем тут Исаак Ньютон
На этой неделе, 2 апреля, исполнилось 234 года Монетному двору США. Сегодня это высокотехнологичный конвейер, выдающий до 28 млрд юнитов в год. Но если мы заглянем под капот это...
Как мотивировать СДВГ-мозг: стратегия ВИНУС (INCUP)
В англоязычном пространстве существует стратегия: INCUP (Interest — Novelty — Challenge — Urgency — Passion). Это практическая стратегия мотивации для людей с СДВГ, разработанна...
Вторая версия моего DIY-гаджета: Игра на реакцию для двух игроков на ATmega32
Собрал вторую версию DIY брелока «Игра на реакцию»Пару месяцев назад на канале выходила статья про первую версию. Это был мини‑брелок для двух игроков на базе ATmega328P. Если п...
Страницы сущностей
Рекламный слот
Встроенный блок в статье
Зарезервированный партнерский слот для релевантных инструментов, сервисов и аккуратных редакционных интеграций.
Похожие статьи
Еще материалы, которые пересекаются по тегам, источнику или категории.
Как мы потеряли GitBook за 5 минут и нашли Gramax — open-source альтернативу, которую теперь используем сами
Один клик — и ваша документация может исчезнуть. Именно так и произошло с нами. Поэтому мы нашли open-source альтернативу, где данными владеем только мы — и никакой регион это н...
Новая игровая индустрия: деньги есть — рынка нет?
С 2022 года отечественная игровая индустрия получила, по разным оценкам, около 7–10 млрд рублей государственной поддержки. Цифры могут показаться огромными, но, сравнив их с мир...
Как продакт без тех. бэкграунда запустил два продукта за неделю: стек, флоу и MCP под капотом
Дисклеймер: я продакт, не разработчик. Тех. бэкграунд — теоретический. Эта статья про то, как выглядит вайб-кодинг глазами PM и что реально работает, а не что обещает маркетинг.
Nvidia показала нейронное сжатие текстур: потребление видеопамяти упало почти в 7 раз
Nvidia показала на мероприятии GTC 2026 не только, возможно, чрезмерно радикальную технологию масштабирования с использованием искусственного интеллекта DLSS 5, но и в целом обс...
Еще материалы от Habr
Свежие публикации и продолжение темы от той же редакции.
Как мы потеряли GitBook за 5 минут и нашли Gramax — open-source альтернативу, которую теперь используем сами
Один клик — и ваша документация может исчезнуть. Именно так и произошло с нами. Поэтому мы нашли open-source альтернативу, где данными владеем только мы — и никакой регион это н...
Новая игровая индустрия: деньги есть — рынка нет?
С 2022 года отечественная игровая индустрия получила, по разным оценкам, около 7–10 млрд рублей государственной поддержки. Цифры могут показаться огромными, но, сравнив их с мир...
Как продакт без тех. бэкграунда запустил два продукта за неделю: стек, флоу и MCP под капотом
Дисклеймер: я продакт, не разработчик. Тех. бэкграунд — теоретический. Эта статья про то, как выглядит вайб-кодинг глазами PM и что реально работает, а не что обещает маркетинг.
Hardware экономики: как устроены старейшие в мире «принтеры» и причем тут Исаак Ньютон
На этой неделе, 2 апреля, исполнилось 234 года Монетному двору США. Сегодня это высокотехнологичный конвейер, выдающий до 28 млрд юнитов в год. Но если мы заглянем под капот это...